No puedes considerarte un verdadero fanatico de juegos de pelea sin saber lo que es M.U.G.E.N. Esta noticia ya tiene un tiempo, pero igual merece ser documentada. Recuerdan aquellos videos de combates con personajes locos y disparejos que solo podias encontrar en sitios como YouTube? Pues, los creadores de este juego estuvieron desaparecidos por aproximadamente 6 años… hasta ahora. El 19 de Septiembre de 2009 quedo marcado en la historia de los juegos de pelea independientes como el dia en el que Elecbyte regreso.
«Cuando el 2D este de vuelta a la moda»
Cronologia de M.U.G.E.N:
- 1999: Lanzamiento de la primera version de M.U.G.E.N
- 2002: Lanzamiento de la ultima version beta de M.U.G.E.N (2002.04.14)
- 2003: Elecbyte descontinua el proyecto y cierra su sitio web
- 2007: Aparece solamente el logo de Elecbyte en su sitio oficial, pero sin mostrar informacion alguna
- 2009: Elecbyte retorna con nuevo sitio y lanza la version 1.0 RC 1 (2009.09.22)
Fue en el año 2007 cuando aparecio un sitio con el logo de Elecbyte, y posteriormente un FAQ (Preguntas Usualmente Formuladas) en el que respondian de la siguiente manera a la pregunta de cuando iban a regresar:
«Cuando el 2D este de vuelta a la moda»
Dicho esto, no falto mucho para que aparecieran juegos como Street Fighter II Turbo HD Remix, King of Fighters XII, BlazBlue: Calamity Trigger, dejando al equipo de Elecbyte sin excusas para reaparecer (o a lo mejor ya lo veian venir). Fue por esta declaracion que muchos comenzaron a dudar de la veracidad del sitio, y muchos pesimistas se mostraron determinados en aceptar que Elecbyte habia muerto para siempre. Hasta que, el 19 de Septiembre de 2009, Elecbyte hizo un regreso inesperado, con un sitio web totalmente renovado incluyendo foros, documentos del proyecto, descargas, un blog y un wiki, y presentando el primer RC (Candidato a Lanzamiento) de Mugen 1.0, que incluye caracteristicas como las siguientes:
- Soporte integrado para graficos de Alta Definicion (HD)
- Localizacion de lenguajes
- Inclusion de sonido y texto a las historias de los personajes
- Adiciones a las pantallas de victoria
Ahora, ¿como fue que sucedio todo esto?
Del sitio web de Elecbyte,
«Elecbyte fue establecido en 1998 como un pequeño estudio de desarrollo de juegos, con la intencion de crear productos para conducir a la produccion de contenido en juegos conducidos por la comunidad. El resultado un año mas tarde fue M.U.G.E.N, un flexible motor de juego de peleas 2D que ahora sirve como plataforma para que miles de add-ons contribuidos por usuarios converjan.
Hoy somos un grupo recientemente reformado a partir de un par de fundadores de Elecbyte y antiguos desarrolladores principales. Gracias a la siempre creciente fanaticada de M.U.G.E.N, estamos inspirados a dedicarnos al desarrollo en tiempo completo. Planeamos continuar el desarrollo de las plataformas y herramientas que permitan a nuestros fanaticos y aspirantes a ser desarrollador de videojuegos a rapidamente ensamblar y mostrar sus creaciones alrededor del mundo.»
Para que tengan una idea del crecimiento que ha tenido la comunidad de fanaticos de M.U.G.E.N, el foro oficial de Elecbyte al momento de redactar esta nota contiene 6,432 Posts en 745 Temas y 1,019 Miembros (de los cuales podras encontrar latinoamericanos) para un foro que lleva aproximadamente 2 meses de haber sido hecho publico el anuncio de su retorno.
Nuevo Camino, Nuevos Objetivos
De acuerdo al blog oficial de Elecbyte, el equipo esta sorprendido por las creaciones que han sido capaces de realizar la fanaticada con los recursos limitados que actualmente ofrece el motor del juego, y han listado algunas de las secciones con la que han estado trabajando para dar a los fanes una idea de que es lo que les espera:
1.x
- Eliminar bugs de las versiones beta antes de lanzar oficialmente la version 1.0
- Lograr mayor compatibilidad posible con contenido previamente creado
- Nuevas Caracteristicas (que de por cierto, ya lleva una cantidad absurda de peticiones y sugerencias)
2.x
- Mejorar el motor de lenguaje para ser mas expresivo
- Mayor capacidad de personalizacion sobre los objetos del juego
- Mejoras al motor de graficos
En otras palabras, se desean eliminar las impurezas antes de pensar en implementar nuevas funcionalidades, ya que mientras mas funcionalidades agreguen, mas complejo se vuelve el sistema, y es mas propenso a ocasionar mas y nuevos errores si no son tratados a tiempo.
Al momento de redactar este articulo, la ultima version disponible es la 1.0 RC 5 (2009.10.28), y puede ser descargada en su sitio oficial. De acuerdo a Elecbyte, M.U.G.E.N puede ser utilizado libre de cargos para propositos no comerciales. Aqui en la Astronave ya le dimos algunas probaditas y les traemos algunas imagenes para que vean como se ve:
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Recibimiento oficial de los fanaticos @ Foro oficial de Elecbyte
Blog @ Sitio oficial de Elecbyte
Historia de versiones @ Sitio oficial de Elecbyte
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