Lo que ven aqui arriba fue una postal que Rare emitio para la Navidad de 2007, dandonos esperanzas de ver una futura version de Killer Instinct. El año siguiente, aparecieron unas tarjetas tematicas de Killer Instinct en Viva Piñata. Luego, Rare se dio gusto (a expensas del sufrimiento de muchos) esparciendo mas referencias de KI en otros de sus titulos. Todo para que a mas de 10 años despues de la ultima version del juego, sus fanes reciban una ¿triste? noticia.
Hemos estado esperando un nuevo Killer Instinct desde que Rare paso a formar parte de Microsoft en 2002, y de que sus fundadores anunciaran que «las unicas dos propiedades que regresan a Nintendo son Donkey Kong y Star Fox – el resto de la Propiedad Intelectual en realidad regresa a Rare».
Segun Eurogamer, el jefe del estudio Rare, Mark Betteridge, indico que Britsoft esta pensando en desarrollar una nueva version de KI – pero que requeriria de una «revolucion» para que valiese la pena:
«En ese tiempo estaban Street Fighter y Mortal Kombat y estuvimos pensando, ‘¿como hacemos nuestro propio area aqui?’ y vino del sistema de combos. El mercado despues de eso se volvio mas y mas especializado. Y todo lo que haces entonces es hacer tu base de usuarios mas y mas pequeña y desaparece [hasta el punto en el que] ya no es mas factible…»
Es decir, el jefe de Rare piensa que practicamente ya no hay fanaticos de Killer Instinct… y continua:
«…Una vez un mercado se convierte en eso entonces necesita una revolucion para traer algo nuevo a el y para poner en marcha un nuevo crecimiento […] Se estancara por un tiempo y luego se necesita potencialmente un real y significante cambio de direccion».
Esta «revolucion» es vista por Betteridge como un nuevo juego de Killer Instinct desarrollado para el Project Natal de Microsoft:
«Street Fighter IV se vio grandioso y han hecho un grandioso trabajo, soy un gran fanatico de esos productos, pero con KI queremos hacer algo distinto mas que regresar a esa arena […] Pienso que se trata de hacer algo diferente en lugar de con un control convencional.»
Tambien George Andreas, jefe de diseño en Rare, añadio que el reto del estudio seria enfocarse en hacer un juego de Killer Instinct «para las masas».
Los escepticos no conciben la idea de jugar Killer Instinct, para no decir cualquier juego de pelea, con este dispositivo (imaginate haciendo un Ultra). En fin, habra que esperar que nos trae Project Natal a finales de 2010 para poder responder a esta interrogante (si «triste», lleva o no signos de interrogacion). Por el momento, quedara conformarse con la version de XBLA.
Rare May Do New Killer Instinct @ EuroGamer
Killer Instinct 3 Fights for Natal Outing @ VideoGamesDaily
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