Siéntate, relájate y disfruta de la Ópera de Majora’s Mask
Con este post creo que confirmo mi amor por Majora’s Mask. En mi opinión es el juego más profundo de la saga y te hace pensar cómo afectan tus decisiones a los demás y que sucedería si Link no hubiera intervenido en la historia del juego.
Irónicamente Majora’s Mask no es el Zelda más popular, pero si es el juego de la saga que más inspiración ha brindado a sus fanáticos para crear cosas asombrosas. Ejemplos de esto son la remasterización de la que te hablé la semana pasada y la ópera de Zelda que te traigo hoy.
Majora es el nombre que tiene la ópera, y es un proyecto que lleva más de dos años en desarrollo. Su creador, Miguel Bulteau, busca presentar lo sucedido en varios side-quests del juego original pero con un detalle determinante; la ausencia de Link. Recrear los últimos días de Termina con la ausencia de su salvador le da un sabor más triste a la historia pero que lo independiza un poco del título de Nintendo.
Bulteau utiliza siluetas para presentarnos a los personajes de la obra. Detrás de la cortina los personajes son dramatizados por personas o por computadora, dependiendo del personaje. Todo esto logra que la ópera sea simple pero alegre al ojo.
El proyecto aún se encuentra en desarrollo, pero puedes ver los 6 impresionantes demos que han sido lanzados hasta ahora aquí.

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